Spoiler, j’ai rien inventé merci JessCode pour l’explication et pour le Shader (j’ai quand même modifié la couleur…)
Pour la Map j’ai utilisé le système de DualGrid que j’ai simplement adapté pour GoDot 4.3.
Ensuite j’ai utilisé l’article si dessous pour le Shader
https://www.youtube.com/@jesscodes
Mais voici un aperçu avant après.
Sans Shader

Avec Shader

Première version des 16 Tiles et seconde version plus espace rouge pour le Shader !
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